Không nên đánh giá thấp đối thủ chỉ vì họ xếp hạng thấp hơn trên bảng.
Chắn người cho đồng đội thoát khỏi người kèm.
Bóng lăn theo độ dốc chứ không theo đường thẳng đã ngắm, nên phải ngắm lệch sang phía cao của mặt cỏ.
Đứng thẳng lên ở đoạn dốc dài làm mất tốc độ đáng kể, nhưng cúi quá thấp lại khó phản ứng với địa hình.
Người tấn công trước giữ quyền cho đến khi đòn của họ bị đỡ, đây là luật khiến đấu kiếm khác hẳn các môn đối kháng khác.
Người chơi mới thường chỉ theo dõi người đang giữ bóng, trong khi phần lớn cơ hội đến từ chuyển động của những người còn lại.
Kỹ thuật này không ghi điểm nhưng tạo ra phần lớn cơ hội ném trống trải, và thường bị người chơi mới bỏ qua hoàn toàn.
Cố sải dài làm mất nhịp và giảm tần số bước, tổng tốc độ thường giảm chứ không tăng như cảm giác mang lại.
Không phải môn đối kháng nào cũng cho phép tiếp xúc cơ thể như nhau.
Chạy tiếp sức yêu cầu chuyền gậy đúng khu vực quy định, nếu không sẽ bị loại khỏi cuộc đua.
Khoảnh khắc bóng chưa được khống chế là lúc dễ đoạt nhất, chậm một nhịp là họ đã ngẩng đầu và có nhiều lựa chọn.
Việt vị khi chờ bóng dài là bị phạm luật.
Người này quyết định ai sẽ dứt điểm, nên đọc được hàng chắn đối phương quan trọng hơn kỹ thuật chuyền đơn thuần.
Cách này ổn định hơn ném thẳng ở khoảng cách gần, và có ô vuông trên bảng làm mốc ngắm sẵn. 09-15 Đi quá gần thì dễ chạm cột và bị phạt, còn đi quá xa thì mất thời gian, ranh giới giữa hai thứ rất hẹp. Cổng Game Gia Đình
Đập cầu cao khó đỡ hơn cầu bổng. Đội giành được nhiều bóng bật bảng có thêm lượt tấn công, đây là chỉ số tương quan chặt với kết quả hơn cả tỷ lệ ném trúng.
Ném tạ xoay người tích lực trước khi buông. Đây là đòn khắc chế thế thủ đóng kín, nhưng để lộ sườn trong lúc vung tay nên rất dễ bị phản đòn. Thể lực cạn làm tốc độ tay chậm rõ rệt.
Người bị bóng đi thẳng vào người không có không gian vung vợt, đây là điểm mù mà nhiều người không để ý. Ghim vai xuống sàn là điều kiện thắng trong đấu vật.
Đâm thẳng nhanh nhất trong các đòn kiếm. Ném đối thủ cần phá thăng bằng trước. Đấm thẳng nhanh hơn đấm móc.
Đối thủ AI khó thường phòng ngự chặt hơn ở khu vực giữa sân so với hai cánh biên. Phạm lỗi lúc đối thủ đang ném bóng bị phạt nặng hơn. Lùi bước là cách phòng thủ đơn giản nhất.
Hai lỗi đầu bị tính bình thường còn từ lỗi thứ ba trở đi thì không, đây là luật riêng khiến số lượt đánh không cố định. Chạy đường dài cần giữ nhịp ổn định từ đầu.
Người nhận nên bắt đầu chạy trước khi gậy tới.Xóc đĩa nhiều người game giá thấp trải nghiệm thực tế game